sábado, 7 de maio de 2022

Tiro Militar Americano

 Um comandante sábio observou certa vez que existem dois tipos de tropas em um campo de batalha: atiradores e alvos. Embora a maioria do pessoal uniformizado não esteja realizando missões de infantaria, todos precisam ter a capacidade de manejar armas pequenas. A qualificação de base é a mesma para todo o pessoal, independentemente da especialidade ocupacional militar. Espera-se que todos de uniforme tenham uma habilidade básica com armas de fogo e todos com uma arma de fogo precisam da habilidade para usá-la, ao comprar armas de fogo


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O M4 com Trijicon ACOG tornou-se a arma longa mais comum usada, no entanto, rifles como este M16A2 bem usado ainda são comumente usados ​​em partidas de condições de serviço americanas, especialmente quando são necessárias miras de ferro.

Vários programas para treinar habilidades com armas pequenas em toda a força existem desde a Revolução Industrial. Todos esses programas podem traçar suas raízes para um evento de tiro de competição que originalmente o gerou. Os primeiros programas começaram como simples tiro ao alvo a partir de posições de campo típicas, começando com carregadores de boca estriados e, em seguida, carregadores de culatra de tiro único. Repetidores manuais permitiam disparos rápidos e sustentados e rifles alimentados por carregador tinham cursos incorporando recarga de velocidade. Esses eventos alvo iniciais se ramificariam em suas próprias e diferentes disciplinas de tiro.


Os cursos de qualificação e treinamento foram inicialmente baseados nessas competições, mas deliberadamente mantidos simples e fáceis o suficiente para que novos recrutas e pessoal sem experiência em pontaria passassem anualmente. Muitas vezes, eles foram simplificados ao longo dos anos. Estou no exército há um quarto de século e todas as mudanças nos cursos de qualificação do Exército e da Marinha durante esse período continuaram a facilitar a aprovação.


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Todas as cordas de fogo no All Army são cronometradas e requerem manuseio de armas, além de movimento e tiro rápido. As partidas de escaramuça de várias formas têm mais de um século. Um tema comum é uma corrida onde os competidores se dirigem de e para cada posição de tiro para disparar dentro de um limite de tempo. As partidas de Condições de Serviço como All Army exigem o uso de armas e munições emitidas ao usar equipamentos da web, uniformes, capacetes e similares.

Compare isso com cursos competitivos que evoluíram para se tornar mais difíceis ou levar mais tarefas em consideração ao longo dos anos, à medida que os avanços no equipamento e na habilidade do atirador foram feitos. Enquanto alguns desses eventos continuam a empurrar o envelope de precisão, o tiro em Condições de Serviço procurou reter os fatores mais úteis para o pessoal militar. Cursos Skirmisher foram criados que adicionavam o uso de vários alvos em forma de humanoides, tinham competidores correndo, manobrando e atirando em alvos sob pressão de tempo e exigiam o uso de armas, munições e equipamentos de campo conforme o problema.


O interesse e o apoio a esses eventos diminuíram e diminuíram ao longo dos anos. Durante as mobilizações iniciais no Iraque e no Afeganistão, o Exército foi novamente receptivo a eventos de tiro de alto nível. Como todo treinamento de armas leves, este evento se transformou ao longo dos anos. Inicialmente começando com cursos derivados do National Match semelhantes àqueles que geraram o curso do Corpo de Fuzileiros Navais, este evento mudou para levar em consideração mais fogo e manobra.


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